BookinglyTech News
Hardware

Un ESP32-P4 de 25 dolares mueve OpenLara a 1.024 x 600 y gasta 1 vatio

El microcontrolador de Espressif, con dos nucleos RISC-V a 400 MHz, ejecuta el port del primer Tomb Raider de forma jugable en una placa de desarrollo barata.

2 min de lecturaTom's Hardware0 vistas

Una placa de desarrollo con un ESP32-P4 ha movido OpenLara, el port del primer Tomb Raider, a 1.024 x 600 pixeles y de forma jugable. El montaje lo firma TheAlexKid777, que ha publicado la demo en video, y el consumo se queda en torno a 1 vatio en pico. La placa en si se vende por menos de 25 dolares.

El interes no esta en el juego, sino en el chip que lo aguanta. Espressif describe el ESP32-P4 como un microcontrolador con dos nucleos RISC-V de 32 bits a 400 MHz, extensiones de instrucciones para IA, subsistema de memoria propio y perifericos de alta velocidad integrados. A eso se suman hasta 64 MB de PSRAM, 768 KB de SRAM, FPU, DSP, ISP y 55 GPIO programables. Hace unos anos, montar algo asi habria sido impensable en el segmento de los microcontroladores baratos.

Como esta montado el invento

En la demo publicada por su autor se ve la placa pegada a la parte trasera de una pantalla LCD de 7 u 8 pulgadas. El juego corre internamente a 320 x 240 pixeles y el escalado por hardware PPA lo lleva hasta los 1.024 x 600 que se ven en pantalla. El audio estereo sale por el codec ES8311 de la propia placa y el control llega por un teclado USB conectado al conjunto.

No es la primera vez que la familia ESP32 aparece en proyectos que se salen de lo previsto. Ya se ha usado para levantar un emulador de Mac retro, para fabricar un dongle que bloquea anuncios y hasta para ejecutar un LLM de 28,9 millones de parametros. Algunos de esos montajes tiran de chips mas modestos, que arrancan en 5 dolares.

La consecuencia practica es sencilla: programar para un microcontrolador ha dejado de exigir una economia extrema de recursos. Donde antes habia que contar cada byte y cada ciclo de reloj, ahora sobra margen. Eso cambia lo que un desarrollador se atreve a plantearse sobre un chip de menos de un vatio, y no solo en el terreno del entretenimiento. Queda por ver si los fabricantes acompanan ese margen con herramientas y documentacion a la altura, porque el hardware ya esta puesto.