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OpenAI ficha a tres altos cargos de Patreon para su negocio de creadores

Sam Yam, cofundador y responsable técnico de Patreon, dirigirá el área de producto para creadores; con él llegan otros dos directivos de la plataforma.

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OpenAI ha fichado a tres antiguos directivos de Patreon para levantar su negocio de producto para creadores. Sam Yam, cofundador y hasta ahora responsable técnico de la plataforma de suscripciones, liderará esa área en la compañía de IA. Con él llegan el exresponsable de producto Drew Rowny y la exresponsable de ingeniería Shannon Ma, que dejaron la empresa en las últimas semanas.

Yam cofundó Patreon hace trece años y ha sido una de las piezas centrales de la compañía. El anuncio lo hizo él mismo en X: allí explica que desarrollarán producto junto a los creadores y que abrirán acceso anticipado a un lote de herramientas nuevas. «Creo que estas herramientas serán muy valiosas para los creadores y sus comunidades», escribió. En el mismo hilo pidió estar atentos al DevDay de OpenAI, fijado para el 29 de septiembre, y apuntó que ese mismo día empezaba a trabajar.

El mensaje iba acompañado de una publicación de Sam Altman, CEO de OpenAI, que anticipaba otro anuncio importante para esta semana. Ni la empresa ni Yam han concretado qué herramientas son, cuándo estarán disponibles ni si serán de pago.

Un negocio que Patreon lleva una década montando

La suscripción de creadores es un modelo que Patreon lleva más de diez años construyendo, primero como plataforma de apoyo directo a artistas y después como negocio de contenidos de pago. Fichar a sus responsables técnicos y de producto es la vía rápida si OpenAI quiere replicar esa maquinaria sin empezar de cero. La compañía no ha dicho nada oficial al respecto: todo lo que hay son los anuncios personales de los tres fichajes.

Para Patreon el movimiento es un problema añadido. La empresa despidió en enero a alrededor del 20% de su plantilla y hace poco presentó una hoja de ruta con una revisión a fondo de sus funciones para usuarios.

La duda es qué vende exactamente OpenAI aquí. No hay ninguna herramienta para creadores presentada, ni precios, ni fechas, y la compañía solo ha dejado los anuncios personales de los fichajes. El DevDay del 29 de septiembre es el primer sitio donde podría aparecer algo concreto.