OGAD añade Qwen-Image 2.1 en local en Mac, con los modelos a mano
La beta 0.0.52-beta.103 de OGAD ejecuta Qwen-Image 2.1 en local en un Mac para generar y editar imágenes, pero los cuatro archivos del modelo se instalan a mano.

OGAD ha publicado la beta 0.0.52-beta.103, que añade soporte para Qwen-Image 2.1 en Mac. La aplicación de escritorio está pensada para trabajar sin conexión: se puede generar imagen y editar a partir de una foto de referencia sin que el original salga del equipo. El problema es el de siempre en este terreno, que el catálogo de modelos de la beta no trae la descarga completa.
El punto de partida es un Mac con macOS 13 o posterior. La propia aplicación hace una comprobación de memoria y recomienda 24 GB de RAM para este stack; la cifra es suya, no una garantía de velocidad ni de estabilidad. En disco, los cuatro archivos del modelo suman 11,06 GB, a los que hay que añadir la aplicación y las imágenes que se generen. Conviene cerrar el resto de aplicaciones pesadas antes de generar.
Cuatro archivos y una carpeta
La beta sabe ejecutar Qwen-Image 2.1, pero su catálogo no ofrece el paquete completo. Hay que descargar por separado los pesos en GGUF, mantener el nombre de cada archivo tal cual y dejarlos todos directamente en la carpeta models dentro de ~/Library/Application Support/Off Grid AI Desktop:
- qwen_image_2.1-Q4_K.gguf, 4,20 GB, el modelo de imagen
- Qwen3VL-8B-Instruct-Q4_K_M.gguf, 5,03 GB, el codificador de texto
- mmproj-Qwen3VL-8B-Instruct-F16.gguf, 1,16 GB, el proyector de visión que hace falta para editar con imagen de referencia
- qwen_image_2.1_vae_bf16.safetensors, 676 MB, el VAE
El VAE no puede quedar en una subcarpeta vae aparte, y el de la versión anterior del modelo no sirve como reemplazo. Si se ha cambiado el directorio de datos de OGAD, la ruta de models es la de ese directorio, no la de por defecto. El modelo de imagen necesita su codificador y su VAE; la edición con referencia añade el proyector de visión a la ecuación.
Generar y editar
Tras la descarga hay que reiniciar OGAD. En Chat, el menú + lleva a Generate image, y en Image options se fijan tamaño 1024, 40 pasos y guidance 6, con el realce de prompt desactivado para la primera prueba. Si solo hay un modelo local cargado, la aplicación lo elige sin mostrar el desplegable.
Para editar se mantiene el mismo modelo y se añade una imagen de partida con + Init image. El cambio se pide en el prompt, describiendo qué sustituir y qué conservar. Esto es edición generativa, así que puede tocar detalles que se querían intactos: conviene revisar caras, rotulaciones y formas de producto antes de dar el resultado por bueno. El control genérico Strength no afecta a la petición de edición de Qwen-Image 2.1 en esta beta.
Cuando algo no arranca, los fallos típicos son de montaje: si el modelo no aparece en la lista, casi siempre es un nombre cambiado o el GGUF principal fuera de models. Si genera pero no edita, falta el proyector. Y si salta el aviso de memoria, los cuatro archivos se cargan como un bloque y no hay margen para recortar por ahí.
Qwen-Image 2.1 se distribuye con licencia de investigación, así que conviene leer los términos antes de darle un uso comercial. Lo que queda por ver es si OGAD termina metiendo el paquete completo en el catálogo: hoy, montar inferencia de imagen en local sigue siendo un trabajo de fontanería.