Virtual Desktop incorpora entorno 3D de Landmannalaugar para Meta Quest
Virtual Desktop y BRINK Traveler lanzan una escena real de Islandia que funciona dentro del cliente de streaming para Quest.

Virtual Desktop, la aplicación de streaming para Meta Quest, ha anunciado la incorporación de un entorno 3D de alta fidelidad basado en el paisaje islandés de Landmannalaugar. La escena, capturada por el equipo de BRINK Traveler, permite a los usuarios desplazarse libremente dentro del entorno mientras utilizan su escritorio virtual.
Akin Bilgic, cofundador de BRINK XR, explicó que el proyecto surgió después de que los intentos previos de integrar escenarios reales directamente en el menú de Quest quedaron estancados tras la reducción de la estrategia de "metaverso" de Meta. Ante esa pausa, el equipo de BRINK se acercó a los desarrolladores de Virtual Desktop y ofreció sus capturas del terreno islandés como fondo para la aplicación de streaming.
A diferencia de una simple foto 360°, el entorno de Landmannalaugar está modelado para permitir movimiento libre del usuario. Sin embargo, Virtual Desktop ya consume una parte considerable del ancho de banda y de la GPU al transmitir la pantalla del PC al casco, por lo que el equipo tuvo que optimizar el asset para que no sobrecargara los recursos. Tras varios ciclos de ajuste, lograron que la escena se mantuviera fluida en la mayoría de los modelos de Quest.
Por ahora, la integración es una prueba de concepto y representa el primer entorno colaborativo entre ambas compañías. Bilgic dejó abierta la puerta a futuros añadidos: si las condiciones lo permiten, Virtual Desktop está dispuesto a incluir más escenarios de BRINK Traveler y anima a otros desarrolladores de VR a proponer colaboraciones similares.
Esta incorporación muestra cómo los proveedores de software de streaming pueden ampliar su valor ofreciendo entornos inmersivos sin comprometer el rendimiento, algo que puede interesar a quienes gestionan experiencias VR en entornos corporativos o educativos donde la latencia y el uso de recursos son críticos.
