Valve activa los drivers de NVIDIA en el arbol principal de SteamOS
Los controladores ya permiten inicializar algunas GPU y mostrar imagen, aunque Valve admite que la distancia de rendimiento frente al stack oficial de NVIDIA sigue siendo grande.
Valve ha habilitado los drivers de NVIDIA en el árbol principal de desarrollo de SteamOS. Con ellos, algunos modelos de GPU ya inicializan y muestran imagen. Lo ha contado Pierre-Loup Griffais, desarrollador de software de la compañía, en una entrevista con IGN, y no lo ha vendido como un hito cerrado: es el primer paso para que el hardware funcione como se espera de él.
Griffais sitúa ese trabajo entre las prioridades del equipo. "Sí, estamos en ello. Es sin duda una de nuestras principales prioridades", viene a decir, y añade que es un esfuerzo de años, del mismo orden que el desarrollo del emulador FEX o de los drivers para hardware de Qualcomm. No es una tarea de un trimestre.
Camino recorrido desde junio
Ya en junio, en otra conversación con The Verge, el mismo responsable había confirmado que Valve colaboraba estrechamente con NVIDIA y que había montado un equipo interno dedicado a los controladores para su sistema, con plantilla en crecimiento. Lo de ahora es el resultado visible de ese trabajo: código dentro de la rama principal, no en una rama experimental aparte, y tarjetas que consiguen dar señal.
El propio Griffais reconoce la brecha que queda. Lo que hoy funciona en SteamOS está lejos de lo que ofrece la pila de drivers más avanzada de NVIDIA, y el equipo trabaja en recortar esa diferencia. Su frase es que la situación mejora cada día, una afirmación que no viene acompañada de cifras de rendimiento, versiones concretas de controlador ni una lista de modelos compatibles.
Por qué importa
SteamOS nació pegado a la Steam Deck y desde entonces ha ido apareciendo en portátiles de terceros y en intentos de instalarse como distribución de escritorio. En ese escenario, el soporte de NVIDIA siempre ha sido el agujero evidente: quien tiene una GPU verde no puede plantearse el sistema como alternativa real. Que el driver esté ya en el árbol principal cambia la naturaleza del problema, de "no arranca" a "arranca, pero rinde menos de lo que debería".
Lo que falta por ver es cuándo llega una versión estable, con qué modelos y con qué pérdida de rendimiento respecto a Windows o a una distribución con los drivers propietarios de NVIDIA. Valve no ha puesto fecha a nada de eso.