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Sony mantiene el 90 % de la producción de discos en Thalgau hasta 2028

Sony no cancelará la fabricación de discos de juego en el plant de Thalgau tan rápido como se pensó; la caída de producción se limitará al 10 % en 2028.

2 min de lecturaThe Verge0 vistas

Sony ha confirmado que el plant de Thalgau seguirá produciendo la gran mayoría de los discos de juego hasta enero de 2028, aunque con una reducción del 10 % en la producción anual. El presidente de la división, Dietmar, aclaró que la cifra de "90 % menos" era un error de comunicación.

La noticia se produjo tras que el plant estuviera en proceso de transformación para convertir a su personal de 300 empleados en operadores de microlenses. El proceso de reestructuración, que aún no se ha completado, ha sido objeto de controversia en la industria, ya que la empresa pretende que los jugadores sigan pudiendo volver a comprar discos físicos, aunque la disponibilidad de los mismos se reducirá.

El cambio de enfoque se produce en medio de la polémica sobre la propiedad digital de los videojuegos. Sony ha argumentado que los consumidores razonables no pueden considerar que poseen un juego tras la compra, debido a la existencia de múltiples copias físicas y digitales. Esta postura ha sido criticada por editoriales que siguen distribuyendo títulos en formato físico.

El plant de Thalgau seguirá funcionando en 2028 con un volumen de producción que se reducirá solo en un 10 %. No obstante, el proceso de transición a microlenses podría tardar más tiempo, pues la empresa necesita reentrenar al personal y reconfigurar la línea de producción.

En la actualidad, los editores aún pueden solicitar reordenes de discos físicos para juegos existentes. La decisión de Sony de cerrar la producción de discos no se hará hasta después de enero de 2028, cuando la compañía deje de publicar títulos nuevos en formato físico.

Para los administradores de sistemas y arquitectos, la reducción del 10 % significa que la infraestructura de distribución de contenido seguirá operando sin cambios significativos hasta 2028. No obstante, la transición a microlenses implica una actualización de los procesos de manufactura y una revisión de los contratos de distribución.

El futuro de la propiedad de videojuegos sigue siendo incierto. La presión de los editores y la demanda de los consumidores por la propiedad física persiste, pero la tendencia a la digitalización continúa.

Para más detalles sobre la transformación del plant de Thalgau y el debate sobre la propiedad digital, consulta el artículo de Game Substack.

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