Rive Editor 0.8.5761 simplifica rutas y amplía control de restricciones
La nueva versión del editor de animaciones añade simplificación de rutas, panel Target For Inspector y activa GPU Canvas por defecto.

Rive Editor, la herramienta de animación vectorial orientada a interfaces, ha lanzado la versión 0.8.5761. La actualización introduce varias novedades en la edición de objetos y rutas, junto con ajustes de rendimiento y correcciones para distintos entornos.
En la jerarquía de la escena, ahora se muestran filas de restricciones, y un nuevo panel Target For Inspector lista los objetos que apuntan a la selección actual. Esto permite localizar rápidamente qué elementos dependen de un constraint concreto, algo que se agradece cuando una escena empieza a crecer.
En el modo de edición de vértices, se incorpora la acción Simplify. Lo que hace es eliminar puntos de una ruta dentro de una tolerancia definida, manteniendo intactas las claves y pesos de la animación. Es una opción práctica para reducir la densidad de una trayectoria sin que la deformación animada se resienta.
El resto de cambios son menores pero útiles: un modo Select Only para el viewport, rotación de la vista de escenario, y la activación de GPU Canvas por defecto en el renderizado. También se han corregido atajos de teclado en la versión de Windows, problemas en exportaciones y errores del editor web.

