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Intel libera la beta de drivers Arc 32.0.101.9033 con soporte para CONTROL Resonant

La actualización no certificada de Windows añade compatibilidad con la nueva entrega de Remedy y corrige API Vulkan 1.4, aunque mantiene varios bug conocidos.

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Intel ha publicado la versión 32.0.101.9033 de sus drivers de gráficos Arc para Windows. Se trata de una build beta (No-WHQL) que introduce soporte específico para CONTROL Resonant, el último título de la saga de Remedy, desarrollado para aprovechar las capacidades de las GPU de la compañía.

El paquete actualiza el stack completo de software gráfico, incluyendo Intel Media SDK Runtime 21.0.1.35 y el runtime de Intel oneVPL 21.0.2.17. En cuanto a compatibilidad de APIs, el driver soporta DirectX 12, Vulkan 1.4 y OpenGL 4.6. Funciona sobre Windows 10 (desde la versión 22H2) y todas las iteraciones de Windows 11 hasta la 25H2.

Estado de compatibilidad y errores

Al ser una versión beta sin certificación WHQL, Intel enumera una lista extensa de problemas conocidos que los administradores de sistemas y usuarios avanzados deben tener en cuenta antes de desplegarla en producción o entornos de desarrollo:

  • Arc B y A series: Problemas de estabilidad en Arena Breakout Infinite y PugetBench for DaVinci Resolve. En este último caso, la solución recomendada por Intel es aumentar el tiempo de espera (timeout) a 1500 segundos o más para evitar cierres inesperados.
  • Core Ultra Serie 3 (iGPU): Fallos en Mafia: The Old Country y en benchmarks de Adobe Lightroom Classic.
  • Core Ultra Serie 2 (iGPU): Incompatibilidad con EA SPORTS FC 27 en ciertas plataformas y fallos al completar benchmarks de generación de imágenes y texto en Procyon AI.
  • Core Ultra Serie 1 (iGPU): Posible cierre de aplicación al iniciar NBA 2K26 por primera vez.

Además, persisten problemas generales en la gestión de la memoria compartida (SR-IOV o similar, aunque Intel no especifica detalles técnicos profundos sobre la visibilidad de la memoria asignada) y en la herramienta de ajuste de rendimiento, que aún está en fase beta y puede aplicar cambios a múltiples GPUs simultáneamente en lugar de hacerlo por dispositivo.

Para los profesionales que desarrollan o prueban software multimedia, la inclusión de Vulkan 1.4 es relevante, pero los fallos en los benchmarks de DaVinci y Lightroom sugieren que esta build sigue siendo inestable para flujos de trabajo profesionales. La recomendación habitual es esperar a la versión WHQL para entornos críticos.

La descarga está disponible directamente desde la página oficial de descargas de drivers de Intel.