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Inteligencia artificial

Fal lanza H3 Max Live: generación de vídeo en tiempo real

La plataforma de IA Fal ha conseguido generar vídeo más rápido de lo que se ve, tras optimizar el modelo H3 de MiniMax. Los streams infinitos ya han aparecido.

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Fal ha anunciado H3 Max Live, una versión del modelo de generación de vídeo H3 de MiniMax que asegura producir vídeo a velocidad superior al tiempo real. La compañía ha post-entrenado el modelo para mejorar coste y calidad, y lo ha optimizado en su motor de inferencia propietario, alcanzando 35 veces la velocidad del endpoint oficial de MiniMax. Así lo ha explicado en su cuenta de X, donde mostraron un stream continuo generado sobre la marcha.

El anuncio llega un mes después del lanzamiento de MiniMax H3. Ethan Mollick, profesor y observador de IA, fue uno de los primeros en probarlo: en sus experimentos, H3 Max generaba vídeo de calidad razonable en menos tiempo del que tardaba en verlo. "Una línea en el vídeo por IA se ha cruzado", escribió.

A partir de ahí surgieron los streams infinitos. Rehan Sheikh conectó el modelo a un directo de Twitch, y @levelsio construyó "Infinite Slop", un canal interactivo en el que los espectadores escriben prompts que se generan en cadena. Por el camino, Twitch y YouTube expulsaron a Fal de sus plataformas, así que la propia empresa habilitó fal.live, un servicio similar a "Twitch Plays Pokémon" pero con vídeo generativo.

La velocidad es el argumento central: antes, generar 15 segundos de vídeo podía llevar de 2 a 5 minutos; ahora, según las comparativas que circulan, el modelo puede ir por delante de la reproducción. Las cifras varían según la fuente: Fal habla de 35x, mientras que algunos usuarios como @levelsio mencionan 50x. En cualquier caso, la brecha entre generación y consumo se ha cerrado por primera vez.

La calidad es otro asunto. Los vídeos que se están emitiendo en estos streams tienen aspecto de "slop" —imágenes de ensueño con poco argumento y generadas con modelos ajustados por refuerzo—. Nadie va a ver estas retransmisiones como entretenimiento serio, pero este es el peor aspecto que tendrán nunca. La tendencia es clara: la generación de vídeo en tiempo real va a mejorar, y los equipos de ingeniería que construyan sobre esta capacidad estarán por delante.