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Don’t Nod anuncia una ‘transformación’ que deja entrever despidos

El estudio francés, creador de Life is Strange, plantea un plan de cambio tras la caída de su último título, Aphelion.

Don’t Nod, el estudio francés que dio origen a Life is Strange, ha comunicado que entrará en una fase de "transformación".

En un comunicado traducido por DeepL, la empresa afirma que necesita adaptar su modelo operativo ante "cambios profundos en las condiciones económicas del sector del videojuego" y la "degradación de los indicadores económicos clave del Grupo".

El anuncio no menciona despidos de forma explícita, pero sí indica que el próximo jueves se celebrará una reunión con el Comité Social y Económico (CSE) y que se iniciarán negociaciones con el sindicato que representa a los empleados. El lenguaje suena a una posible fase de reducción de plantilla.

La última entrega de Don’t Nod, Aphelion, se lanzó en abril y recibió puntuaciones medianas en Metacritic. El juego sigue a dos astronautas cazados en el planeta Persephone, con mecánicas distintas para cada personaje.

El estudio ya había recortado el proyecto P14 en desarrollo y, en junio, se informó que se acercaba a quedarse sin fondos tras la recepción del nuevo título.

El comunicado señala que, tras la reunión del jueves 3 de septiembre, la dirección revelará los "elementos clave y los próximos pasos" del plan de transformación.

Esta no es la primera ola de recortes para Don’t Nod. Hace aproximadamente un año se despidió a personal del despacho de Montreal.

Los analistas no pueden predecir con certeza si el estudio seguirá produciendo juegos y, de ser así, en qué escala. Lo que sí es claro es que la situación financiera del grupo está bajo presión.

El sector de la industria del juego ha sufrido un resbalón en los últimos años, con la salida de grandes títulos y la caída de las expectativas de ingresos.

A medida que la compañía busca estabilizarse, el mercado observará de cerca los detalles que se publiquen después de la reunión de los representantes de los empleados.

Si la transformación implica despidos, el impacto será directo en la plantilla y posiblemente en la calidad y cantidad de proyectos futuros.

El futuro de Don’t Nod, un estudio que ha marcado tendencias en narrativa interactiva, quedará a la espera de la siguiente fase de su plan de ajuste.

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