Audacity 4.0 abandona wxWidgets por Qt6 y cambia el formato de proyecto
La versión 4.0 del editor de audio open source incorpora una nueva interfaz, un modelo de edición de clips renovado y el soporte nativo para HiDPI.
Audacity ha lanzado la versión 4.0 de su editor de audio de código abierto. El cambio más significativo a nivel de arquitectura es la sustitución del toolkit wxWidgets, que llevaba años en la base GUI, por Qt6. Esta migración llega acompañada de mejoras en la experiencia de usuario y un nuevo modelo de edición de clips.
Nueva interfaz y formato de proyecto
Además del cambio de librería gráfica, Audacity 4.0 introduce un nuevo formato de proyecto, .aup4. Los archivos anteriores en formato .aup3 siguen siendo compatibles; el software permite abrirlos y convertirlos al nuevo estándar automáticamente. No hay ruptura de compatibilidad para el usuario final, aunque los scripts o automatizaciones que dependan del antiguo formato de proyecto deberían revisarse.
El desarrollo de la interfaz con Qt6 trae consigo un mejor soporte para pantallas HiDPI y otras mejoras modernas de renderizado. A nivel de funcionalidad de edición, los clips ahora pueden agruparse con más facilidad y colocarse con mayor libertad en la línea de tiempo. También se ha añadido una herramienta dedicada específicamente para dividir clips, simplificando una tarea que antes requería más pasos. Los desarrolladores lo describen como un conjunto de mejoras de calidad de vida, más que una revolución en las capacidades de procesamiento de audio.
La versión está disponible para descarga en GitHub, donde se aloja el código fuente. Para quienes necesitan binarios precompilados, Audacity ofrece paquetes AppImage para Linux, así como binarios compatibles con macOS y Windows. Ser un proyecto open source bajo licencia GPL sigue siendo el estándar, permitiendo a los administradores de sistemas empaquetarlo fácilmente para sus distribuciones Linux o integrarlo en flujos de trabajo corporativos de edición multimedia sin coste de licencias.

